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本研究旨在揭示日本青少年在线游戏依赖的具体原因,分析其社会和文化因素,并提出有效的对策和预防措施。
研究背景
オンラインゲーム依存は、特に青少年の間で増加している。これは単なる個人の問題として扱われることが多いが、実際には現代社会の規範や価値観の多様化と密接に関係している。青少年がオンラインゲームに過度に依存する背景には、学校や家庭でのストレス、社会的孤立、コミュニティのサポート不足など、さまざまな要因が絡んでいる。
说明问题的严重性和相关性:解释为何研究这个问题很重要,如“经济困难家庭的青少年在教育和社会化过程中面临显著挑战。”
描述影响:详述问题对特定群体的具体影响,如“这些青少年常面临学业成绩低下、心理压力大和社会孤立等问题。”
既往研究
田中一郎 (2016)「オンラインゲーム依存の心理学的原因」:オンラインゲーム依存に至る心理学的要因を分析。
佐藤花子 (2018)「青少年のソーシャルメディア利用と逸脱行動」:ソーシャルメディアが青少年の行動に及ぼす影響を研究。
鈴木健二 (2019)「オンラインゲームと社会構造の関係」:社会構造の変動がオンラインゲーム依存に与える影響を探究。
总结前人研究:简要介绍相关研究及其发现,如“田中一郎研究了经济困难对学业的影响。”
指出研究间的联系和差异:说明你的研究将如何在既有研究的基础上进行扩展,如“在已有研究基础上进一步分析社会和文化因素。”
本研究の特異性
本研究は、青少年のオンラインゲーム依存に焦点を当て、その背後にある社会的、文化的、心理学的要因を特定することを目指している。また、社会構造と逸脱行動の関連性を深く探究し、効果的な対策を提案することを目指す。
明确研究的创新点:突出你的研究在现有研究中的独特之处,如“专注于青少年的在线游戏依赖,并探讨背后的社会结构因素。”
研究目的
日本における青少年のオンラインゲーム依存の具体的な原因を明らかにする。
オンラインゲーム依存を引き起こす社会的および文化的要因を分析する。
この問題を解決するための効果的な対策や予防策を提案する。
明确列出研究目标:清晰列出研究将要达成的具体目标,如“明确青少年在线游戏依赖的原因,评估社会支持的实际效果。”
研究方法
東京都内の高校生を対象にアンケート調査を行い、オンラインゲームの利用状況とその影響を調査。
対象者に対してインタビューを行い、オンラインゲーム依存の背景を深く掘り下げる。
定量的および定性的なデータを組み合わせて、社会構造とオンラインゲーム依存の関連性を分析。
详细描述研究方法:说明将采用的具体研究方法,如“在东京的公立学校进行问卷调查,对教师和家长进行深入访谈。”
保证方法的科学性和可操作性:确保所选方法适合达到研究目的,并能实际执行。
期待される成果
この研究によって、青少年のオンラインゲーム依存の原因をより深く理解し、効果的な予防策や介入策を開発するための基盤が築かれることが期待される。
预测研究成果的应用:描述研究结果如何影响现有的理论和实践,如“提出有效的预防和干预措施,以改善青少年的心理健康和社会适应。”
参考文献
田中一郎 (2016)「オンラインゲーム依存の心理学的原因」
佐藤花子 (2018)「青少年のソーシャルメディア利用と逸脱行動」
鈴木健二 (2019)「オンラインゲームと社会構造の関係」